Майнінг пули трансформували видобуток криптовалюти з часів раннього Біткойну. Оскільки апаратура еволюціонувала від CPU до ASIC, ці колективні структури адаптувалися разом, перетворюючи спосіб участі майнерів у блокчейн-мережах. Я спостерігав за цією еволюцією, і цей шлях багато розповідає про індустріальний розвиток крипто.
Коли Біткойн був запущений у 2009 році, я міг майнити, використовуючи лише CPU свого ноутбука. Складність мережі була настільки низькою, що окремі майнери регулярно знаходили блоки і заробляли Біткойн самостійно. Це були простіші часи—перед тим, як почалася золота лихоманка.
! image_url
Оскільки Біткойн здобув популярність, Майнінг став дедалі конкурентнішим. До кінця 2010 року з'явилися перші майнінгові пули, а Slush Pool став піонером моделі, яка змінила все. Замість того, щоб ризикувати у пошуках блоків поодинці, майнери тепер могли об'єднувати свої обчислювальні потужності та ділитися винагородами пропорційно. Це перетворило Майнінг з непередбачуваної лотереї на щось схоже на стабільний дохід.
Гонка апаратного забезпечення прискорилася швидко. GPU швидко замінили CPU приблизно в 2010 році, пропонуючи значно кращі можливості паралельної обробки. Потім настала коротка ера FPGA, перш ніж у 2013 році з'явилися ASIC, які повністю індустріалізували ландшафт майнінгу. Ці спеціалізовані машини зробили майнінг з апаратним забезпеченням загального призначення практично неможливим — розвиток, який я завжди вважав дещо суперечливим до децентралізованої етики Біткойна.
Майнінгові пули розвинули складні системи винагород, щоб задовольнити зростаюче членство.
Оригінальна пропорційна модель просто ділила винагороди на основі внесених часток
PPLNS з'явився близько 2011 року, щоб відмовити від “пулового стрибка”, винагороджуючи стабільних майнерів
PPS був впроваджений ViaBTC у 2016 році, додаючи транзакційні збори до базових винагород за блоки
FPPS з'явився приблизно в 2018 році, забезпечуючи ще більш стабільний дохід завдяки об'єднанню як блокових винагород, так і комісій за транзакції
Сьогоднішні майнінгові пули — це складні операції, які управляють мільйонами майнерів по всьому світу. Вони використовують сучасне програмне забезпечення для координації майнінгових завдань та справедливого розподілу винагород, при цьому стягуючи конкурентні збори. Провідні пули пропонують гнучкі послуги, що підтримують усіх — від аматорів до промислових операцій.
Що вражає в цій еволюції, так це те, як швидко майнінг централізувався, незважаючи на децентралізовану філософію Біткойна. Економіка масштабу та ефективності призвела до того, що майнінг перейшов від індивідуальних комп'ютерів до операцій розміром з склад. Хоча пули технічно дозволяють меншим учасникам об'єднувати свої зусилля, капітальні вимоги до конкурентоспроможного майнінгового апаратного забезпечення створили суттєві бар'єри для входу.
Екосистема майнінгу продовжує еволюціонувати, але часи прибуткового майнінгу на CPU давно пройшли — можливо, це необхідний розвиток для безпеки мережі, але він кардинально змінив те, хто може брати участь у найосновнішому процесі криптовалюти.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Історія та еволюція Майнінгових пулів: від CPU до ери ASIC
Майнінг пули трансформували видобуток криптовалюти з часів раннього Біткойну. Оскільки апаратура еволюціонувала від CPU до ASIC, ці колективні структури адаптувалися разом, перетворюючи спосіб участі майнерів у блокчейн-мережах. Я спостерігав за цією еволюцією, і цей шлях багато розповідає про індустріальний розвиток крипто.
Коли Біткойн був запущений у 2009 році, я міг майнити, використовуючи лише CPU свого ноутбука. Складність мережі була настільки низькою, що окремі майнери регулярно знаходили блоки і заробляли Біткойн самостійно. Це були простіші часи—перед тим, як почалася золота лихоманка. ! image_url
Оскільки Біткойн здобув популярність, Майнінг став дедалі конкурентнішим. До кінця 2010 року з'явилися перші майнінгові пули, а Slush Pool став піонером моделі, яка змінила все. Замість того, щоб ризикувати у пошуках блоків поодинці, майнери тепер могли об'єднувати свої обчислювальні потужності та ділитися винагородами пропорційно. Це перетворило Майнінг з непередбачуваної лотереї на щось схоже на стабільний дохід.
Гонка апаратного забезпечення прискорилася швидко. GPU швидко замінили CPU приблизно в 2010 році, пропонуючи значно кращі можливості паралельної обробки. Потім настала коротка ера FPGA, перш ніж у 2013 році з'явилися ASIC, які повністю індустріалізували ландшафт майнінгу. Ці спеціалізовані машини зробили майнінг з апаратним забезпеченням загального призначення практично неможливим — розвиток, який я завжди вважав дещо суперечливим до децентралізованої етики Біткойна.
Майнінгові пули розвинули складні системи винагород, щоб задовольнити зростаюче членство.
Сьогоднішні майнінгові пули — це складні операції, які управляють мільйонами майнерів по всьому світу. Вони використовують сучасне програмне забезпечення для координації майнінгових завдань та справедливого розподілу винагород, при цьому стягуючи конкурентні збори. Провідні пули пропонують гнучкі послуги, що підтримують усіх — від аматорів до промислових операцій.
Що вражає в цій еволюції, так це те, як швидко майнінг централізувався, незважаючи на децентралізовану філософію Біткойна. Економіка масштабу та ефективності призвела до того, що майнінг перейшов від індивідуальних комп'ютерів до операцій розміром з склад. Хоча пули технічно дозволяють меншим учасникам об'єднувати свої зусилля, капітальні вимоги до конкурентоспроможного майнінгового апаратного забезпечення створили суттєві бар'єри для входу.
Екосистема майнінгу продовжує еволюціонувати, але часи прибуткового майнінгу на CPU давно пройшли — можливо, це необхідний розвиток для безпеки мережі, але він кардинально змінив те, хто може брати участь у найосновнішому процесі криптовалюти.