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SKATE 在跨鏈互通性獲得關注的情況下,首次亮相 BitMart
BitMart 交易所正式宣布 Skate (SKATE) 的首發上市——這是一個區塊鏈基礎設施項目,使去中心化應用程式(dApps)能夠在多個虛擬機環境中原生運行。SKATE/USDT 交易對將於 2025 年 6 月 9 日上午 10:00 UTC 上線,存款已經開放。
這一舉措反映了多鏈和跨環境Web3基礎設施發展的日益勢頭,開發者和用戶正在尋求在區塊鏈平台之間無縫操作的方法。
什麼是Skate?
Skate 不僅僅是另一種山寨幣。它是一個多 VM 基礎設施層,旨在打破區塊鏈之間的技術壁壘。傳統上,基於以太坊構建的 dApp (or任何基於 EVM 的 chain) 都被鎖定在該生態系統中。如果開發人員希望他們的應用程序在 Solana、Aptos 或其他具有不同執行環境的鏈(如 SVM 或 MOVE VM)上運行,他們需要重新構建或使用復雜的橋。
Skate 簡化了這一點。它讓 EVM 應用程序可以在其他環境中運行——例如 Solana 的 SVM 或 Aptos 的 MOVE VM——無需代碼重寫或包裝。這使得開發者可以一次構建並跨鏈部署,從而以更少的工程努力實現更廣泛的覆蓋。
核心:Skate 的跨虛擬機自動做市商
在Skate生態系統的核心是其自動化市場制造商(AMM)——但它與其他AMM不同。大多數AMM是爲單一鏈條構建的。Skate的AMM在所有支持的虛擬機之間使用共享流動性曲線,使其成爲首個統一交易和定價機制的系統之一。
這意味着不同鏈上的用戶和協議可以利用同一流動性池,提高效率並減少滑點。流動性提供者也受益,因爲他們的資本被更有效地利用,而無需在生態系統之間管理單獨的池。
爲什麼跨虛擬機很重要
隨着模塊化和特定應用鏈的興起,區塊鏈碎片化成爲一個實際問題。每條鏈都有自己的工具、智能合約語言和社區。對開發者來說,這通常意味着需要維護多個版本的同一去中心化應用程式。對用戶而言,這導致了體驗的分散。
Skate 解決了執行層的碎片化問題,連接虛擬機——不僅僅是代幣。它允許基於 EVM 的應用程序在非 EVM 環境中運行,從而促進真正的互操作性。這可能會改變開發者對擴展的思考方式,以及用戶在區塊鏈之間與應用程序的互動方式。
Skate (SKATE) Listing Details
結束語
BitMart 上架 Skate 突出了加密貨幣中的一個更廣泛趨勢——推動鏈無關的應用程序基礎設施。雖然許多項目專注於速度或可擴展性,但 Skate 的目標是真正的環境互操作性,允許應用程序在不同鏈上無須修改地運行。
不過,保持謹慎仍然很重要。像任何新的技術層項目一樣,成功將取決於安全性、採用率和持續發展。但是,如果Skate能夠實現,那它可能成爲今天碎片化區塊鏈生態系統中的一座關鍵橋梁。