礦池的歷史與演變:從中央處理器時代到ASIC

介紹

礦池在比特幣早期階段就對加密貨幣挖礦的格局起到了重要作用。隨着挖礦硬件從CPU演變到GPU,再到ASIC,礦池也同時適應了這些技術進步。本文探討了挖礦機器和礦池如何共同發展,以及定義當前礦業的礦池模型的演變。

從CPU挖礦到礦池的誕生

在2009年比特幣初期,挖礦是通過在個人電腦上使用常規CPU進行的。挖礦難度較低,使個人能夠獨立找到區塊並賺取比特幣。然而,隨着更多的礦工加入網路,挖礦難度增加,單獨挖礦對大多數人來說變得不切實際。

解決方案在2010年底到來,形成了第一個礦池。礦池使礦工能夠結合他們的計算能力,減少收入的波動,通過按貢獻的工作量分配獎勵。這一創新將挖礦從類似於彩票的活動轉變爲參與者更可預測和穩定的收入來源。

硬件和工業礦業的演變

到2010年,GPU由於其更強大的並行處理能力取代了CPU,這導致了挖礦競爭性和復雜性的增加。挖礦池迅速擴展,使更多礦工能夠聯合起來。FPGA在被ASIC超越之前短暫提高了挖礦效率。

ASIC時代始於2013年,顯著提高了挖礦的速度和能效。ASIC礦工使得使用不太專業的設備進行個人挖礦幾乎變得不可能。礦池擴大了其基礎設施,引入了復雜的獎勵分配機制,以適應日益增長和多樣化的會員,從而成爲全球挖礦操作的必需品。

主要池模型的形成

礦池隨着時間的發展,制定了多種獎勵系統,以平衡風險、公平性和收入的穩定性:

  • 比例模型:最古老的系統,根據礦工在一次挖礦輪次中的股份按比例支付。
  • Pay-Per-Last-N-Shares (PPLNS): 根據礦工最近貢獻的有效算力來獎勵他們,這種方式是在2011年左右引入的,旨在減少礦池之間的波動。
  • 每股支付 (PPS): 一種於2016年8月引入和推出的支付模型。除了PPS獎勵外,還增加了交易費用,隨後被許多其他礦池採用。
  • 全額按份支付 (FPPS):出現在PPS+之後,大約在2018年。它從PPS演變而來,包含區塊獎勵和交易費用,爲礦工提供更穩定的收入。

這些模型的目的是減少支付和風險的方差,爲礦工提供適合其頻率和獎勵穩定性偏好的選項。

現代礦池及其服務

如今,礦池通過先進的軟件管理全球數百萬礦工,協調挖礦任務並高效管理按比例支付。他們收取具有競爭力的費用,並提供透明和安全的服務。領先的礦池提供靈活的挖礦服務和競爭力的獎勵系統,支持從個人到大規模運營的礦工。

結論

礦池從比特幣 CPU 挖礦早期的簡單合作演變爲與 ASIC 礦工一起的全球復雜操作。持續的挖礦硬件開發刺激了礦池獎勵模型的創新,提高了公平性,減少了收入的波動性,並促進了大規模挖礦的參與。挖礦機器和礦池的共同演變支撐着當前強大而動態的加密貨幣挖礦生態系統。

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