Metaverse là không gian ảo chung, hình thành từ sự hội tụ giữa thực tế vật lý được tăng cường kỹ thuật số và không gian ảo liên tục, bao gồm tổng thể các thế giới ảo, thực tế tăng cường và internet. Tiểu thuyết khoa học viễn tưởng "Snow Crash" của Neal Stephenson xuất bản năm 1992 là nguồn gốc của khái niệm này, và ý tưởng này đã chuyển từ văn học sang công nghệ nhờ tiến bộ trong blockchain, thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR). Trong metaverse, người dùng có thể tương tác xã hội, sáng tạo nội dung, tham gia vào các hoạt động kinh tế thông qua avatar số, đồng thời di chuyển liền mạch giữa các thế giới ảo, hình thành nên không gian mạng phi tập trung, liên tục với hệ thống kinh tế riêng.
Thuật ngữ "metaverse" lần đầu tiên xuất hiện trong tiểu thuyết khoa học viễn tưởng "Snow Crash" của Neal Stephenson năm 1992, mô tả một thế giới thực tế ảo mang tên "Metaverse" nơi mọi người tương tác qua avatar số. Ý tưởng sáng tạo này đã đặt nền móng cho sự phát triển các thế giới ảo trong tương lai.
Quá trình phát triển công nghệ metaverse gồm các giai đoạn chủ chốt:
Metaverse, với tư cách là hệ sinh thái công nghệ phức tạp, vận hành nhờ sự phối hợp của nhiều công nghệ:
Thực tế ảo (VR) và Thực tế tăng cường (AR) là nền tảng của trải nghiệm nhập vai, cho phép người dùng cảm nhận và tương tác với môi trường ảo ba chiều. VR tạo ra các thế giới hoàn toàn ảo, còn AR bổ sung các yếu tố kỹ thuật số lên thực tế vật lý.
Blockchain cung cấp hạ tầng kinh tế cho metaverse, cho phép:
Trí tuệ nhân tạo (AI) đảm nhiệm nhiều vai trò trong metaverse:
Các giao thức tương tác đang được phát triển để kết nối liền mạch giữa các thế giới ảo khác nhau, giúp người dùng tự do di chuyển giữa các nền tảng mà vẫn giữ nguyên danh tính và tài sản.
Hạn chế công nghệ là rào cản chính đối với sự phát triển metaverse:
Vấn đề xã hội và đạo đức ngày càng nổi bật:
Khung pháp lý và quản trị còn chưa hoàn thiện:
Mô hình kinh doanh của metaverse đang trong giai đoạn thử nghiệm. Hiện còn tồn tại sự chênh lệch rõ rệt giữa hoạt động đầu cơ và giá trị thực tế được tạo ra.
Metaverse có tiềm năng trở thành giai đoạn phát triển tiếp theo của internet, chuyển từ mạng thông tin sang mạng trải nghiệm. Không gian này mở rộng giới hạn tương tác số, mang lại chiều kích mới cho sáng tạo, kinh tế và kết nối xã hội. Hiện metaverse vẫn đối mặt nhiều thách thức về công nghệ, đạo đức và pháp lý. Quá trình phát triển của metaverse đang tác động đến cách con người tương tác với thế giới số và các lĩnh vực như giáo dục, công việc, giải trí, xã hội. Khi công nghệ liên quan ngày càng hoàn thiện, metaverse có thể trở thành nơi kết nối trực tiếp giữa thực tế vật lý và kỹ thuật số, tạo ra môi trường trải nghiệm sáng tạo và toàn diện hơn cho người dùng.
Mời người khác bỏ phiếu