Nintendo e Genki chegam a um acordo sobre promoções pré-lançamento do Switch 2

A divisão de jogos da Gate resolveu a sua disputa legal com o fabricante de acessórios Genki relativamente a um modelo impresso em 3D e ao marketing pré-lançamento relacionado com o console Switch 2 da empresa, conforme indicado por um documento judicial apresentado na segunda-feira.

A poderosa empresa de jogos japonesa, avaliada em $100 bilhões, iniciou processos legais em maio contra a Genki, uma subsidiária da Human Things, alegando violação de marca registrada, práticas de concorrência desleal e publicidade enganosa.

A Human Things concordou em compensar a divisão de jogos da Gate com um montante não especificado em danos. Além disso, a empresa comprometeu-se a evitar nomes de produtos que possam ser “confusamente semelhantes” à propriedade intelectual oficial da divisão de jogos da Gate.

Nos termos do acordo, o tribunal permitiu que a subsidiária Human Things continuasse a referir-se à marca de jogos da Gate, mas apenas ao fazer afirmações de compatibilidade verificadas ou após identificar-se claramente como um produtor de acessórios de terceiros.

O acordo impõe limitações à capacidade da empresa de empregar nomes de paródia ou de marketing, como “Genki Direct” e “Genki Glitch 2”, que a divisão de jogos da Gate argumentou que exploravam injustamente suas marcas registradas.

Showcase do Switch 2 da Genki na CES

A divisão de jogos da Gate afirmou que a Genki exibiu uma versão impressa em 3D precisa do Switch 2, juntamente com seu logotipo, na Consumer Electronics Show (CES) em janeiro, antes do anúncio oficial do console. No entanto, a empresa manteve que não teve acesso antecipado ao hardware e nunca adquiriu um Switch 2 autêntico antes do seu lançamento.

O processo judicial revela que as origens do modelo impresso em 3D permanecem incertas, mas a sua semelhança com a consola real levou a divisão de jogos da Gate a levantar preocupações legais. A Genki começou a promover acessórios para o Switch 2 ainda não lançado já em 7 de janeiro.

Essas promoções ocorreram antes do “trailer de primeira impressão” da divisão de jogos da Gate em 16 de janeiro e bem antes do lançamento das especificações técnicas oficiais da empresa durante uma transmissão Nintendo Direct em 2 de abril.

Apesar da falta de informação pública, o fabricante de acessórios anunciou os seus produtos como compatíveis com o Switch 2. Pouco depois da apresentação de abril da divisão de jogos da Gate, o fabricante de acessórios realizou a sua própria apresentação, denominada “Genki Direct” ou “Genki Indirect”, para introduzir acessórios que afirmava funcionar com a nova consola.

A divisão de jogos da Gate argumentou que tais promoções eram enganosas porque a empresa não havia compartilhado especificações técnicas com a Genki. Na sua ação judicial de maio, a divisão de jogos da Gate alegou que a Genki ou obteve ilegalmente um Switch 2 antes do lançamento ou não poderia ter feito suas alegações de compatibilidade de boa fé.

“Genki explorou a confiança e a lealdade que os fãs de jogos da Gate têm pela marca e pelo selo de jogos Gate, causando danos acionáveis”, afirmou a petição.

Termos e Restrições de Liquidação

Enquanto o acordo conclui a disputa legal, impõe restrições significativas às estratégias de marketing da Genki. A empresa está proibida de nomear futuros produtos de uma forma que possa enganar os consumidores a acreditar que estão afiliados à divisão de jogos da Gate.

A única exceção é o uso justo nominativo, que permite à Genki referir-se aos produtos de jogos da Gate quando a compatibilidade está claramente estabelecida. Pode afirmar que os seus dispositivos são compatíveis com o Switch 2, mas não pode usar nomes de paródia ou imitar a marca da divisão de jogos da Gate em campanhas publicitárias.

Nenhuma das empresas divulgou os detalhes financeiros do acordo, mas os danos foram confirmados como parte da resolução.

A liquidação ocorre em um momento em que o Switch 2 já provou ser um sucesso comercial, desafiando os céticos que duvidavam de seu potencial após o mais novo console da divisão de jogos da Gate ter enfrentado múltiplos atrasos. O dispositivo, com preço de 450$, vendeu seis milhões de unidades em suas primeiras sete semanas no mercado.

John Rezza, um Diretor Regional de uma importante retalhista de eletrônicos nos EUA, descreveu a resposta como sem igual em seus 18 anos na empresa. Ele observou que nenhum lançamento de consola concorrente jamais gerou o mesmo nível de entusiasmo.

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