Roblox: Apa itu dan bagaimana cara memainkannya? Analisis aksi pemimpin metaverse

Apa itu Roblox?

Roblox adalah perusahaan pengembang permainan yang mengkhususkan diri dalam pengalaman multipemain besar secara daring, yang bisa dianggap sebagai salah satu prototipe awal metaverse dalam bidang permainan video.

Roblox bukan sekadar permainan, melainkan seluruh alam semesta virtual yang interaktif. Ciri khasnya terletak pada komunitas di mana pengguna dapat berinteraksi, berkomunikasi, dan belajar berbagai keterampilan, seperti pemrograman, desain seni, dan produksi musik. Selain itu, para pemain memiliki kesempatan untuk membuat permainan mereka sendiri dan mendapatkan manfaat ekonomi. Jika kreasi mereka menjadi populer, mereka dapat menerima Robux, mata uang virtual Roblox, yang dapat digunakan untuk membeli item di dalam platform atau bahkan menjadi uang nyata.

Roblox dibandingkan dengan saham metaverse lainnya

Setelah lonjakan dan penurunan yang dialami pada tahun 2021, banyak perusahaan yang sebelumnya mempromosikan diri sebagai bagian dari metaverse telah berhenti menekankan konsep ini. Ini sangat terlihat pada perusahaan yang fokus pada realitas virtual, seperti HTC dari Taiwan. Saat ini, perusahaan-perusahaan utama yang dianggap sebagai acuan metaverse di tingkat global adalah platform seperti META, Roblox, dan Unity.

Berikut ini adalah perbandingan kekuatan dan kelemahan mereka:

[Tabla comparativa omitida]

Seperti yang terlihat pada tabel, keunggulan kompetitif Roblox terletak pada kemampuannya untuk menarik baik pengembang maupun pengguna akhir. Selain itu, Roblox sudah memiliki sistem transaksi moneternya sendiri. Keberhasilan masa depan Roblox mungkin tergantung pada kemampuannya untuk mengangkat status Robux setara dengan cryptocurrency seperti Bitcoin atau Ethereum, atau bahkan mengembangkan blockchain-nya sendiri. Tujuannya adalah agar Robux dipandang sebagai sesuatu yang lebih dari sekadar mata uang permainan yang diterbitkan oleh perusahaan.

Bagaimana Roblox dapat menghasilkan pendapatan di metaverse?

Dalam waktu dekat, dapat dibayangkan bahwa orang-orang akan membuat keputusan tentang pembelian penting, seperti kendaraan, properti, atau pakaian, terlebih dahulu di dunia virtual sebelum merealisasikannya di dunia fisik. Roblox dapat mengambil manfaat dari transaksi ini melalui komisi atau persentase dari penjualan.

Seiring berkembangnya peradaban virtual ini, distrik perdagangan dan kota-kota akan muncul secara alami. Para pemain akan memiliki kemungkinan untuk mendirikan toko virtual, menawarkan layanan, dan menghasilkan pendapatan melalui perdagangan barang virtual dan transaksi dengan mata uang digital.

Bagaimana cara bermain Roblox?

Roblox telah menjadi platform permainan terbuka yang sangat populer di kalangan anak muda, berkat kebebasan kreatifnya dan kemungkinan interaksi. Menurut laporan terbaru, sekitar tiga perempat anak-anak Amerika yang berusia antara 9 dan 12 tahun adalah pengguna aktif Roblox, dan setengah dari basis pemainnya berusia di bawah 13 tahun.

Daya tarik utama Roblox terletak pada kemampuannya untuk memungkinkan pengguna membuat dan membagikan permainan mereka sendiri. Saat masuk ke Roblox, pemain mulai dengan membuat avatar yang dipersonalisasi yang mewakili mereka. Avatar ini dapat menjelajahi berbagai macam skenario, mulai dari pulau tropis hingga kastil menyeramkan dan kota yang ramai. Di lingkungan ini, pemain dapat berpartisipasi dalam berbagai genre permainan, termasuk tembak-menembak orang pertama, teka-teki, permainan bertahan hidup, dan permainan peran.

[Deskripsi tambahan tentang mekanik permainan dihilangkan]

Prospek Masa Depan Roblox

Integrasi dengan Kecerdasan Buatan

Tantangan yang disebutkan sebelumnya, kecuali masalah keuangan, mirip dengan yang dihadapi dalam pengembangan kecerdasan buatan. Berbeda dengan metaverse, yang telah kehilangan sebagian daya tariknya, AI saat ini menjadi fokus perhatian para investor.

Setiap masalah yang dapat terkait dengan AI menarik sejumlah besar modal. Banyak rintangan dalam pengembangan berkurang menjadi kurangnya sumber daya keuangan. Dengan investasi yang cukup, kecepatan penyelesaian masalah dapat meningkat secara signifikan.

Dapat dikatakan bahwa jika AI menjadi begitu hadir seperti smartphone saat ini, dunia metaverse tidak akan jauh dari menjadi kenyataan sehari-hari.

Meningkatnya partisipasi pengguna

Roblox telah melampaui peran awalnya sebagai platform permainan untuk menjadi ruang virtual untuk koneksi dan sosialisasi. Ini membuka serangkaian kemungkinan untuk konten baru yang menarik bagi beragam pengguna. Dalam tiga tahun terakhir, basis penggunanya telah berlipat ganda.

Keberhasilan masa depan Roblox tidak akan begitu bergantung pada teknologi, tetapi pada kemampuannya untuk mempertahankan cukup banyak pemain dan pengembang, terutama di kalangan pengguna yang lebih muda. Jika mereka berhasil menciptakan ketergantungan dan kebiasaan di antara pengguna ini, kemungkinan besar, saat mereka mencapai usia dewasa, mereka akan terus menggunakan Roblox untuk bersosialisasi dan bahkan mencari informasi, yang pada gilirannya dapat diterjemahkan menjadi pendapatan yang substansial bagi perusahaan.

Risiko berinvestasi dalam saham Roblox

Penurunan signifikan dalam nilai saham Roblox sebagian besar disebabkan oleh kesulitan dalam memonetisasi basis pengguna mereka secara efektif. Situasi ini mengingatkan pada masa-masa awal Tencent, yang berhasil menciptakan produk-produk populer tetapi awalnya tidak menguntungkan. Para investor yang bertaruh pada Roblox melakukannya dengan mempercayai potensi masa depan perusahaan.

Kurangnya monetisasi yang efektif disebabkan terutama oleh empat faktor:

  • Kurangnya realisme dalam permainan
  • Perangkat AR/VR yang terlalu besar untuk pengalaman imersi yang memadai
  • Masalah dengan transaksi keuangan
  • Kapasitas pemrosesan tidak mencukupi pada perangkat pengguna akhir

Meskipun masalah ini tampaknya memerlukan kemajuan teknologi bertahap untuk penyelesaiannya, lonjakan terbaru dalam AI telah membuka kemungkinan baru untuk pengembangan metaverse.

Kesimpulan

Meskipun Roblox dianggap sebagai pelopor dalam konsep metaverse, perusahaan tersebut belum sepenuhnya berhasil mewujudkannya. Saat ini, pendapatan utamanya berasal dari mata uang dalam game, sementara pendapatan dari iklan masih marginal. Ini menunjukkan bahwa masih sedikit pelanggan korporat yang bersedia melakukan transaksi bisnis atau investasi signifikan di dalam platform.

Penyelesaian tantangan ini akan bergantung pada munculnya aplikasi revolusioner yang dapat mendorong pertumbuhan eksponensial pengguna atau menyediakan metode monetisasi baru, mirip dengan dampak yang dimiliki ChatGPT di bidang AI.

Para investor tidak perlu terlalu khawatir, karena ketika aplikasi semacam ini muncul, biasanya menyebabkan peningkatan signifikan dalam nilai saham terkait. Bahkan jika berinvestasi sedikit terlambat, potensi keuntungan tetap signifikan. Namun, sangat penting untuk tidak hanya terbawa oleh tren pasar. Analisis menyeluruh dari semua faktor relevan adalah penting sebelum mengambil keputusan investasi, yang akan memungkinkan untuk menjadi investor yang secara konsisten sukses di pasar keuangan.

BTC0.85%
ETH0.86%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)